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BC-250용 RADV 드라이버 가이드

이 가이드는 Linux에서 BC-250의 주요 그래픽 드라이버인 Radeon Vulkan(RADV) 드라이버를 다룹니다.


RADV란?

RADV(Radeon Vulkan)는 Mesa의 일부로 개발된 AMD GPU용 오픈소스 Vulkan 드라이버입니다. BC-250의 "Cyan Skillfish" GPU(GFX1013 아키텍처)에 Vulkan API 지원을 제공합니다.

BC-250에서 RADV를 쓰는 이유

BC-250은 게이밍 및 데스크톱 사용에서 Linux에서만 동작합니다. Windows GPU 드라이버 지원이 없으므로, 그래픽 가속을 위해 RADV가 유일한 선택입니다:

  • Linux 전용 GPU 지원 — Windows 드라이버 없음
  • 오픈소스 — Mesa의 일부, 활발히 유지보수
  • BC-250 전용 지원 — Mesa 25.1.0에 추가
  • 대안보다 우수 — AMDVLK 및 독점 드라이버는 이 GPU를 지원하지 않음
  • Vulkan + Zink — Vulkan 게임과 OpenGL(Zink 변환) 모두 처리

BC-250 GPU 아키텍처

  • 코드명: Cyan Skillfish
  • 아키텍처: GFX1013 (RDNA 1.5)
  • 연산 단위: 24개 RDNA2 CU
  • 기능: 하드웨어 레이 트레이싱 코어
  • VRAM: 512MB–15.5GB 설정 가능(CPU와 공유)
  • Vulkan ID: RADV GFX1013

RDNA 1.5 하이브리드

BC-250은 Zen 2 CPU 코어와 축소된 PS5 GPU 코어를 결합한 독특한 하이브리드 아키텍처를 사용합니다. 일반 AMD APU가 아니며, DDR4/DDR5 대신 GDDR6를 사용하고 소비자 APU에는 없는 하드웨어 기능을 갖춥니다.


Mesa 버전 요구사항

최소: Mesa 25.1.0

BC-250 지원은 Mesa 25.1.0에 업스트림으로 추가되었습니다. 이전 버전은 사용하지 마세요 — 제대로 동작하지 않거나 아예 동작하지 않습니다.

권장: Mesa 25.3.6+

안정성과 성능을 위해 Mesa 25.3.6 이상을 사용하세요:

  • 25.1.0 — BC-250 초기 지원
  • 25.1.3+ — 권장 최소 버전
  • 25.3.6 — 동작 확인(Fedora 43, 2026년 3월), 현재 안정 목표

Mesa 25.1의 변경 사항

Mesa 25.1에는 BC-250용 핵심 수정이 포함되어 있습니다:

  1. 연산 큐 수정 — 동작하지 않는 연산 전용 큐 비활성화(MR 33116)
  2. APU 통합 힙 — 메모리 관리 개선
  3. GFX1013 인식 — 올바른 GPU 식별
  4. 아티팩트 수정 — 시각적 glitch 감소

Mesa 25.0 및 이전 버전

25.1 이전 Mesa 버전은 커스텀 패치가 필요하고 지원이 중단되었습니다. 주요 배포판은 모두 저장소에 Mesa 25.1+를 제공합니다.


배포판별 설치

Fedora 43

Mesa 25.1은 이제 Fedora 43 메인라인 저장소에 포함되어 있습니다:

# 최신 Mesa로 업데이트
sudo dnf update mesa-*

# 버전 확인
glxinfo | grep "OpenGL version"
# Mesa 25.1.X 이상이 표시되어야 함

Fedora 42는 지원 종료

Fedora 42는 EOL에 도달했습니다. 최신 Mesa 패키지를 위해 Fedora 43으로 업그레이드하세요.

Bazzite

Bazzite는 기본적으로 Mesa 25.1+를 포함합니다:

# Mesa 버전 확인
rpm -qa | grep mesa

# 필요 시 업데이트
rpm-ostree upgrade

# Flatpak 앱용 mesa-git 설치(아래 Flatpak 섹션 참고)

Arch Linux / CachyOS

Mesa 25.1+는 Arch 공식 저장소에 있습니다:

# Mesa 설치/업데이트
sudo pacman -S mesa vulkan-radeon lib32-vulkan-radeon

# 설치 확인
pacman -Q mesa vulkan-radeon

**CachyOS**는 동일 패키지를 사용하지만 추가 최적화가 있을 수 있습니다:

# CachyOS는 mesa-git 제공 가능
sudo pacman -S mesa-git vulkan-radeon-git

Debian / PikaOS

**Debian**은 Mesa 25.1을 위해 experimental 저장소가 필요합니다:

# /etc/apt/sources.list에 experimental 저장소 추가
deb http://deb.debian.org/debian experimental main contrib non-free

# experimental에서 Mesa 설치
sudo apt update
sudo apt install -t experimental mesa-vulkan-drivers libgl1-mesa-dri mesa-utils

# 확인
glxinfo | grep "OpenGL version"

**PikaOS**는 Mesa 25.1+를 기본 포함합니다:

# 시스템 업데이트
sudo apt update && sudo apt upgrade

# Mesa 25.1이 기본 설치되어 있어야 함

Manjaro

Manjaro 저장소에 Mesa 25.1+가 포함되어 있습니다:

# Mesa 업데이트
sudo pacman -Syu mesa

# Vulkan 드라이버 설치
sudo pacman -S vulkan-radeon lib32-vulkan-radeon

확인 명령

Mesa 버전 확인

# OpenGL version 문자열에 Mesa 버전 포함
glxinfo | grep "OpenGL version"
# 예상: OpenGL version string: 4.6 (Compatibility Profile) Mesa 25.1.X

# 다른 방법
vulkaninfo | grep "driverVersion"

RADV 활성 여부 확인

# RADV가 표시되어야 함(AMDVLK 또는 llvmpipe 아님)
vulkaninfo | grep "driverName"
# 예상: driverName = radv

# GPU 이름 확인
vulkaninfo | grep "deviceName"
# 예상: deviceName = AMD Radeon Graphics (RADV GFX1013)

Vulkan 기능 확인

# 전체 Vulkan 디바이스 정보
vulkaninfo | grep -A 20 "VkPhysicalDeviceProperties"

# 다음이 표시되어야 함:
# - deviceType = PHYSICAL_DEVICE_TYPE_INTEGRATED_GPU
# - vendorID = 0x1002 (AMD)
# - driverName = radv

소프트웨어 렌더링이 아닌지 확인

# llvmpipe(소프트웨어 렌더링) 확인
vulkaninfo | grep -i llvmpipe
# 아무것도 반환되지 않아야 함 — llvmpipe가 보이면 GPU가 동작하지 않음

# 다른 확인 방법
glxinfo | grep "OpenGL renderer"
# 표시: AMD Radeon Graphics (gfx1013, LLVM...)
# llvmpipe 또는 software rasterizer가 아님

성능 튜닝

환경 변수

이 환경 변수는 RADV 동작을 제어하고 문제를 해결하거나 성능을 개선할 수 있습니다.

핵심 RADV 변수

# RADV 강제(AMDVLK 아님) — 보통 자동
export AMD_VULKAN_ICD=RADV

# 연산 큐 비활성화(Mesa 25.1+에서는 필요 없을 수 있음)
# 시각적 아티팩트가 있을 때만 사용
export RADV_DEBUG=nocompute

# 계층적 Z 버퍼 비활성화(일부 시각 glitch 수정)
export RADV_DEBUG=nohiz

# 여러 디버그 플래그 결합
export RADV_DEBUG=nocompute,nohiz

Mesa 25.1+의 RADV_DEBUG=nocompute

Mesa 25.1에는 MR 33116이 포함되어 동작하지 않는 연산 전용 큐를 자동으로 비활성화합니다. RADV_DEBUG=nocompute가 더 필요 없을 수 있지만, 유지해도 해가 되지 않습니다.

메모리 관리

# APU에서 통합 힙 활성화(권장)
# /etc/drirc에 추가:
<driconf>
    <device>
        <application name="Default">
            <option name="radv_enable_unified_heap_on_apu" value="true" />
        </application>
    </device>
</driconf>

이 설정은 BC-250의 CPU/GPU 공유 메모리 아키텍처에 대한 메모리 관리를 개선합니다.

Zink를 통한 OpenGL

OpenGL 애플리케이션은 Zink(OpenGL on Vulkan)로 더 나은 성능을 얻을 수 있습니다:

# OpenGL에 Zink 강제
export MESA_LOADER_DRIVER_OVERRIDE=zink

# 또는 앱별
MESA_LOADER_DRIVER_OVERRIDE=zink ./opengl_game

Steam 실행 옵션

Steam에서 게임별로 환경 변수를 설정합니다:

# 게임 우클릭 -> 속성 -> 실행 옵션

# 기본(권장)
RADV_DEBUG=nohiz %command%

# 연산 큐 비활성화 포함
RADV_DEBUG=nocompute,nohiz %command%

# OpenGL 게임용 Zink
MESA_LOADER_DRIVER_OVERRIDE=zink %command%

# 모두 결합
AMD_VULKAN_ICD=RADV RADV_DEBUG=nohiz %command%

시스템 전역 설정

시스템 전역 설정은 /etc/environment에 추가합니다:

# /etc/environment 편집
sudo nano /etc/environment

# 다음 줄 추가:
AMD_VULKAN_ICD=RADV
RADV_DEBUG=nohiz
MESA_LOADER_DRIVER_OVERRIDE=zink

변경 적용:

# 로그아웃 후 다시 로그인, 또는 재부팅
sudo reboot

Vulkan ICD 설정

Vulkan 로더가 RADV ICD 파일을 사용하는지 확인합니다:

# ICD 파일 존재 확인
ls /usr/share/vulkan/icd.d/
# 표시: radeon_icd.x86_64.json, radeon_icd.i686.json

# 필요 시 ICD 파일 수동 설정
export VK_ICD_FILENAMES=/usr/share/vulkan/icd.d/radeon_icd.x86_64.json:/usr/share/vulkan/icd.d/radeon_icd.i686.json

최신 배포판에서는 거의 필요 없지만, Steam Big Picture 모드의 하드웨어 가속에 도움이 될 수 있습니다.


BC-250에서 RADV 알려진 문제

시각적 아티팩트 및 glitch

증상: - 텍스처 손상 - 깜빡임 - 게임 내 시각 glitch - 검은 텍스처

해결 방법:

  1. Mesa 25.1.3+로 업데이트 — 많은 아티팩트가 새 버전에서 수정됨
  2. RADV_DEBUG=nohiz 사용 — 계층적 Z 버퍼 비활성화
  3. MR 33962 적용 — 추가 아티팩트 수정(Mesa를 직접 빌드해야 할 수 있음)
  4. 통합 힙 활성화 — drirc 설정 추가(메모리 관리 섹션 참고)
# 먼저 nohiz로 테스트
RADV_DEBUG=nohiz ./game

# 도움이 안 되면 nocompute도 시도
RADV_DEBUG=nocompute,nohiz ./game

# nohiz로 검은 사각형이 안 고쳐지면 ACO 백엔드 강제
RADV_DEBUG=aco AMD_DEBUG=aco ./game

지속적인 검은 사각형용 ACO 백엔드

커스텀/패치 커널(예: Vietnam rebase, deck-patched) 사용자 중 일부는 RADV_DEBUG=nohiz만으로는 검은 사각형 아티팩트가 해결되지 않는다고 보고합니다. ACO 셰이더 컴파일러 백엔드를 RADV_DEBUG=aco AMD_DEBUG=aco로 강제하면 이러한 glitch가 완전히 사라진다고 보고되었습니다.

연산 큐 문제

증상: - 게임 실행 시 크래시 - 연산 셰이더 사용 시 앱 멈춤 - VRAM이 있는데도 "Out of memory" 오류

해결 방법:

BC-250의 연산 전용 큐는 동작하지 않습니다. Mesa 25.1+는 자동으로 비활성화하지만, 강제할 수 있습니다:

export RADV_DEBUG=nocompute

배경: BC-250 연산 큐에 하드웨어 문제가 있습니다. Mesa 25.1에는 GFX1013을 감지하고 연산 전용 큐를 기본으로 비활성화하는 우회 방법이 포함되어 있습니다.

Vulkan에서 제한된 VRAM 가시성

증상: - Vulkan이 12GB VRAM 분할 중 ~10GB만 인식 - BIOS 설정보다 적은 메모리를 앱이 보고

설명:

BC-250에서 Vulkan의 알려진 제한입니다. ROCm은 전체 VRAM을 볼 수 있지만, RADV는 더 적게 보고할 수 있습니다:

  • BIOS 설정: CPU 4GB / GPU 12GB
  • Vulkan 보고: ~10GB 사용 가능
  • ROCm 보고: 전체 12GB

우회 방법:

TTM 메모리 제한을 늘려 GPU에 더 많은 시스템 메모리를 노출합니다:

# /etc/modprobe.d/ttm-mem-limit.conf에 추가
options ttm pages_limit=3959290 page_pool_size=3959290

# initramfs 재생성
sudo dracut --regenerate-all --force  # Fedora
sudo mkinitcpio -P                     # Arch
sudo update-initramfs -u               # Debian/Ubuntu

# 재부팅

GPU가 시스템 RAM을 VRAM overflow로 사용할 수 있어, 제한된 가시성을 부분적으로 보완합니다.

비디오 인코딩/디코딩 하드웨어 가속 없음

증상: - VA-API 동작 안 함 - vainfo 오류 또는 디바이스 없음 - 하드웨어 비디오 인코딩 실패

설명:

BC-250의 비디오 인코딩/디코딩 하드웨어(VCN)는 필요한 펌웨어가 Sony에 의해 차단되어 동작하지 않습니다. Sony가 펌웨어 배포를 제어하므로 변경 가능성은 낮습니다:

# vainfo 실패
vainfo
# Error: vaInitialize failed with error code -1 (unknown libva error)

우회 방법:

소프트웨어 인코딩/디코딩(CPU)을 사용합니다. 대부분 용도에서 성능은 충분합니다:

# 비디오 재생은 소프트웨어 디코딩
# mpv, VLC 등이 자동으로 폴백

# OBS 녹화는 소프트웨어 인코더(x264) 사용

레이 트레이싱 성능

증상: - 레이 트레이싱 게임이 느리게 실행 - RT 코어가 효과적으로 활용되지 않음

설명:

BC-250에는 하드웨어 RT 코어가 있지만 RDNA 1.5 세대(RDNA ⅔만큼 효율적이지 않음)입니다. Mesa RT 구현은 개선 중이지만 GFX1013에 완전히 최적화되지 않았습니다:

  • Portal RTX: ~40 FPS(720p, RT 사용)
  • Quake 2 RTX: 플레이 가능하지만 느림
  • 최신 RT 게임: 일반적으로 너무 부담

권장 사항: - 부담 큰 게임에서는 레이 트레이싱 비활성화 - RT 게임은 낮은 해상도(720p–900p) 사용 - Mesa 개선 대기


다른 AMD 드라이버와 비교

RADV vs AMDVLK

기능 RADV AMDVLK
오픈소스 Yes (Mesa) Yes (AMD)
BC-250 지원 ✅ Yes (Mesa 25.1+) ❌ No
성능 대부분 게임에서 우수 특정 게임에서 좋음
업데이트 빈번(Mesa 릴리스) 덜 빈번
호환성 우수 BC-250에서 제한적

결론: BC-250에서는 RADV만 선택 가능합니다. AMDVLK는 GFX1013을 지원하지 않습니다.

RADV vs 독점 AMD 드라이버

기능 RADV AMD PRO
BC-250 지원 ✅ Yes ❌ No
게이밍 우수 해당 없음
OpenGL Zink 경유 네이티브
Vulkan 네이티브 네이티브
Linux 커널 업스트림 AMDGPU 동일(amdgpu)

결론: AMD 독점 드라이버(AMDGPU-PRO)는 BC-250을 지원하지 않습니다. 오픈소스 amdgpu 커널 모듈 + 독점 userspace도 동작하지 않습니다. RADV가 필요합니다.

RADV vs ROCm

기능 RADV ROCm
목적 게이밍(Vulkan) 연산(HIP/OpenCL)
BC-250 지원 ✅ 전체 ⚠️ 부분
그래픽 우수 없음
연산 제한적(Vulkan compute) 전체(동작 시)
AI/ML Vulkan 백엔드 경유 네이티브

결론: 게이밍은 RADV, 연산 워크로드는 ROCm(동작 가능한 경우 — LLM 추론 섹션 참고).

BC-250의 ROCm은 실험적

GFX1013용 ROCm 지원은 불완전합니다. rocBLAS에 이 아키텍처용 사전 컴파일 커널이 없어 수동 빌드 또는 우회가 필요합니다. 대부분 사용자는 RADV + Vulkan compute 백엔드(예: llama.cpp)를 사용하는 것이 좋습니다.


고급 주제

소스에서 Mesa 빌드

최신 수정 또는 커스텀 패치가 필요한 경우:

빌드 의존성 설치

Fedora:

sudo dnf install meson ninja-build gcc g++ python3-mako \
    libdrm-devel libxcb-devel libX11-devel libxshmfence-devel \
    libXext-devel libXfixes-devel libXrandr-devel \
    wayland-protocols-devel wayland-devel \
    elfutils-devel llvm-devel cmake flex bison

Arch:

sudo pacman -S meson ninja gcc python-mako libdrm libxcb libx11 \
    libxshmfence libxext libxfixes libxrandr \
    wayland wayland-protocols elfutils llvm cmake flex bison

Mesa 컴파일

# Mesa 클론
git clone https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa.git
cd mesa

# 안정 브랜치 체크아웃 또는 커스텀 패치 적용
git checkout mesa-25.1

# 필요 시 커스텀 패치 적용
# git am /path/to/patch.patch

# 빌드 구성
meson setup builddir/ \
    -Dprefix=/usr/local \
    -Dvulkan-drivers=amd \
    -Dgallium-drivers=radeonsi,zink \
    -Dplatforms=x11,wayland \
    -Dbuildtype=release

# 컴파일(모든 CPU 코어 사용)
meson compile -C builddir/

# 설치
sudo meson install -C builddir/

# 확인
glxinfo | grep "OpenGL version"
vulkaninfo | grep "driverName"

Mesa 컴파일은 시스템을 망가뜨릴 수 있습니다

/usr/local에 Mesa를 설치하면 시스템 패키지와 충돌할 수 있습니다. 되돌릴 방법을 알 때만 수행하세요. /opt/mesa-git 같은 별도 prefix와 LD_LIBRARY_PATH 설정을 고려하세요.

BC-250 전용 패치 적용

커뮤니티 패치가 아직 업스트림에 없을 수 있습니다:

# 예: MR 33962(아티팩트 수정) 적용
cd mesa
git fetch origin merge-requests/33962/head:mr33962
git checkout mr33962

# 위와 같이 컴파일

Mesa-git과 Flatpak 앱 사용

Flatpak 앱은 자체 런타임 Mesa를 사용하며 오래된 경우가 있습니다. 더 새 Mesa를 강제합니다:

# Flathub Beta 저장소 추가
flatpak remote-add --if-not-exists flathub-beta \
    https://flathub.org/beta-repo/flathub-beta.flatpakrepo

# 런타임 24.08용 mesa-git 설치(Flatpak 런타임 버전 확인)
flatpak install --system flathub-beta org.freedesktop.Platform.GL.mesa-git//24.08
flatpak install --system flathub-beta org.freedesktop.Platform.GL32.mesa-git//24.08

# systemd에서 mesa-git 사용 구성
sudo mkdir -p /etc/systemd/system/service.d
sudo bash -c 'echo -e "[Service]\nEnvironment=FLATPAK_GL_DRIVERS=mesa-git" > \
    /etc/systemd/system/service.d/99-flatpak-mesa-git.conf'

# 재부팅 또는 flatpak 서비스 재시작
sudo systemctl daemon-reload

확인:

# Flatpak 앱 실행 후 Mesa 버전 확인
flatpak run --command=sh com.valvesoftware.Steam
$ glxinfo | grep "OpenGL version"

Flatpak 런타임 버전

23.08보다 오래된 런타임은 Mesa 25.1을 지원하지 않을 수 있습니다. Flatpak 앱이 런타임 24.08 이상을 사용하는지 확인하세요.

Vulkan으로 LLM 추론

Vulkan 백엔드로 대규모 언어 모델(LLM) 실행:

Vulkan용 llama.cpp:

# 사전 빌드 llama.cpp Vulkan 바이너리 다운로드
wget https://github.com/ggerganov/llama.cpp/releases/download/b6104/llama-b6104-bin-ubuntu-vulkan-x64.zip
unzip llama-b6104-bin-ubuntu-vulkan-x64.zip
cd build/bin

# OOM 오류 방지용 환경 변수
export GGML_VK_FORCE_MAX_ALLOCATION_SIZE=2000000000  # 2GB 청크

# 추론 실행
./llama-server --model /path/to/model.gguf --gpu-layers 99

# 예상 출력:
# ggml_vulkan: Found 1 Vulkan devices:
# ggml_vulkan: 0 = AMD Radeon Graphics (RADV GFX1013) (radv) | uma: 1 | fp16: 1

성능: - 4비트 양자화 8B 모델: ~60 tokens/sec - 데스크톱 실행 시 ~14.2 GB VRAM 사용 가능, BIOS VRAM 256–512MB 설정으로 충분(동적 할당이 나머지 처리) - BC-250에서 Vulkan 백엔드가 ROCm보다 안정적

팁: 최대 VRAM용 헤드리스 모드:

# GUI 비활성화로 추론용 ~800MB RAM 확보
sudo systemctl set-default multi-user.target && sudo reboot

# 이후 GUI 복원
sudo systemctl set-default graphical.target && sudo reboot

알려진 문제: - Vulkan이 12GB VRAM 중 ~10GB만 인식(위 VRAM 가시성 문제 참고) - 대형 모델(70B+)은 양자화 후에도 OOM 가능 - 할당 오류 방지에 GGML_VK_FORCE_MAX_ALLOCATION_SIZE 사용


문제 해결

RADV 미사용(llvmpipe 폴백)

증상:

vulkaninfo | grep deviceName
# 표시: llvmpipe (LLVM 18.1.0, 256 bits)

원인: Mesa 드라이버 미설치 또는 동작 안 함.

해결 방법: 1. Mesa 버전 확인: glxinfo | grep Mesa 2. Vulkan RADV 드라이버 설치: sudo dnf install mesa-vulkan-drivers(Fedora) 또는 동등 3. amdgpu 커널 모듈 확인: lsmod | grep amdgpu 4. dmesg 오류 확인: dmesg | grep -i amdgpu

Vulkan 초기화 실패

증상:

vulkaninfo
# Failed to create Vulkan instance
# ERROR: [Loader Message] Code 0 : No drivers found

원인: ICD 파일 누락 또는 잘못됨.

해결 방법:

# ICD 파일 확인
ls /usr/share/vulkan/icd.d/
# radeon_icd.x86_64.json 있어야 함

# ICD 경로 수동 설정
export VK_ICD_FILENAMES=/usr/share/vulkan/icd.d/radeon_icd.x86_64.json

# Mesa Vulkan 드라이버 재설치
sudo dnf reinstall mesa-vulkan-drivers  # Fedora
sudo pacman -S vulkan-radeon            # Arch

Mesa 25.1 이후에도 시각적 아티팩트 지속

증상: - 텍스처 여전히 손상 - 특정 게임에서 깜빡임 - 검은 사각형/삼각형

해결 방법(우선순위):

  1. Mesa 25.1.5+로 업데이트
  2. RADV_DEBUG=nohiz 사용
  3. MR 33962 패치 적용(Mesa 컴파일 필요)
  4. drirc에서 통합 힙 활성화(메모리 관리 섹션 참고)
  5. 다른 커널 버전 테스트(6.12–6.14가 가장 좋음)

셰이더 컴파일 중 게임 크래시

증상: - 로딩 중 게임 크래시 - "Compiling shaders" 멈춤 - Steam 셰이더 사전 캐싱 실패

해결 방법:

# 셰이더 캐시 삭제
rm -rf ~/.cache/mesa_shader_cache
rm -rf ~/.local/share/Steam/steamapps/shadercache

# 셰이더 캐시 임시 비활성화
export MESA_SHADER_CACHE_DISABLE=1

# 게임 실행
./game

# 동작하면 캐시 재활성화 및 사전 컴파일:
unset MESA_SHADER_CACHE_DISABLE
# 게임이 캐시 재구축

RADV 동작하는데 성능 저조

증상: - 게임에서 낮은 FPS - nvtop에서 GPU 사용률 낮음 - GPU 주파수 1500MHz에 고정

원인: GPU governor 미실행(시스템 설정 가이드 참고).

빠른 확인:

# GPU 주파수 확인
cat /sys/class/drm/card0/device/pp_dpm_sclk

# 여러 주파수 단계와 현재 * 표시:
# 0: 1000Mhz
# 1: 1500Mhz *
# 2: 2000Mhz

# 1500MHz에 고정되면 governor가 동작하지 않음
systemctl status cyan-skillfish-governor-smu

해결 방법: GPU governor 설치 및 구성(시스템 설정 가이드 참고).


요약

**RADV**는 Linux에서 BC-250의 유일하게 동작하는 그래픽 드라이버입니다:

  • ✅ 필수: Mesa 25.1.0 최소(25.1.5+ 권장)
  • ✅ 동작: 모든 주요 Linux 배포판(Fedora, Arch, Debian, Bazzite 등)
  • ✅ 성능: 720p–1080p 게이밍에 적합, RX 6600과 비슷
  • ✅ 환경 변수: RADV_DEBUG=nohiz 권장, Mesa 25.1+에서는 nocompute 불필요할 수 있음
  • ✅ 알려진 문제: 시각적 아티팩트(대부분 수정), 제한된 VRAM 가시성, VA-API 없음
  • ❌ Windows 지원 없음: BC-250 GPU는 Windows에서 동작하지 않음

대부분 사용자는 배포판 저장소에서 Mesa 25.1+를 설치하고, Steam 실행 옵션에 RADV_DEBUG=nohiz를 설정하고, GPU governor를 설치하면 게이밍을 즐길 수 있습니다.


최종 업데이트: 2026-03-18 기반: Discord 커뮤니티 논의 참고: Linux 설정 가이드, 시스템 설정, 게이밍 및 성능