하드웨어 사양¶
AMD BC-250 보드의 전체 기술 사양.
APU 개요¶
BC-250은 축소된 PS5 APU (코드명 "Oberon" / "Cyan Skillfish")를 탑재합니다:
CPU 사양¶
- 코어: 6x Zen 2 코어 (원래 8코어 설계에서 2코어 비활성화)
- 기본 클럭: ~3.5 GHz
- 아키텍처: Zen 2 microarchitecture
- 명령어 세트: x86-64
- 캐시: 공유 L3 캐시 (PS5 구성에서 축소)
CPU 성능
CPU는 채굴 목적으로 의도적으로 축소되었습니다. 게이밍 및 일반 연산에는 적절하지만, 보드의 주요 강점은 아닙니다.
GPU 사양¶
- 아키텍처: RDNA 2 (RX 6000 시리즈와 동일 세대)
- Compute Units: 24 CU (전체 PS5 APU의 36 CU에서 축소)
- 코드명: Cyan Skillfish (gfx1013)
- 기본 주파수: 1500 MHz (governor 없이 잠금)
- 최대 주파수: stock kernel 2000 MHz, kernel 패치 및 governor로 최대 2230 MHz
- 성능: 게이밍 작업에서 RX 6600 / GTX 1660 Ti와 비슷
GPU 기능
- 하드웨어 레이 트레이싱 지원 (RDNA 2 RT 코어)
- FSR (FidelityFX Super Resolution) 호환
- Vulkan 1.4 지원 (Mesa 25.3+에서 1.4.328)
- 비디오 인코딩/디코딩 없음 (VCN 비활성화)
메모리 구성¶
- 총 메모리: 16GB GDDR6
- 메모리 유형: GDDR6 (PS5 사양)
- 메모리 속도: 14 Gbps
- 메모리 버스: 256-bit
- 메모리 대역폭: ~448 GB/s
메모리 분할 필요
16GB는 CPU와 GPU가 공유합니다. BIOS에서 분할을 구성해야 합니다:
- 512MB (Dynamic): 대부분의 사용자에게 권장 — GPU가 필요 시 ~14GB+ 접근 가능
- 6GB GPU / 10GB CPU: ZRAM 충돌 시 AAA 게이밍에 최적
- 8GB GPU / 8GB CPU: 연산 작업용 균형 분할
상세 설정 지침은 VRAM 구성 가이드를 참고하세요.
물리적 사양¶
보드 크기¶
- 폼 팩터: 커스텀 채굴 보드 (비표준)
- 길이: 340mm / 310mm (측정 방법에 따라)
- 너비: 약 115mm
- PCB 두께: 표준
- 무게: ~400g (히트싱크 포함)
커넥터 및 헤더¶
전원 커넥터¶
- 메인 전원: 1x PCIe 8-pin (6+2 pin)
- 전원 공급: 직접 12V 입력
- 최대 소비: 220W TDP (극한 상황에서 최대 235W 측정)
전원 요구 사항
12V 레일에 최소 220W를 제공하는 품질 좋은 PSU를 사용하세요. 저품질 PSU는 불안정과 시스템 크래시를 유발할 수 있습니다.
디스플레이 출력¶
- DisplayPort: 1x full-size DisplayPort 1.4
- 해상도 지원: 최대 4K @120Hz, 8K @60Hz
- 오디오: DisplayPort 오디오 (호환성 다양)
- HDMI: 없음 (DP to HDMI 어댑터 필요)
저장 장치¶
- M.2 슬롯: 1x M.2 2280 슬롯 (PCIe 2.0 x2 또는 SATA III)
- 속도: 최대 ~1 GB/s (NVMe) 또는 ~550 MB/s (SATA)
- USB: 2x USB 3.0 + 2x USB 2.0 (총 4포트)
- Ethernet: 1x Gigabit Ethernet (Realtek RTL8111H)
팬 헤더¶
- Primary Fan: 1x 4-pin PWM 헤더 (J1)
- Secondary Fan: 1x 4-pin PWM 헤더 (J4003)
- 전압: 12V
- 제어: PWM (Pulse Width Modulation)
팬 제어
읽기 전용 센서 모니터링: nct6683 kernel 모듈 (force=true와 함께).
읽기+쓰기 PWM 팬 제어: nct6687 모듈 (Fred78290/nct6687d) force=true와 함께. in-kernel nct6683 드라이버는 PWM 값을 쓸 수 없습니다.
기타 헤더¶
- 전원 버튼: 온보드 버튼만 (헤더 없음 — 외부 스위치는 솔더링 필요)
- Debug Header: 20-pin AMD HDT1 debug 커넥터
- SPI Flash: BIOS 플래싱용 헤더
- Super I/O: NCT6686D 칩 (센서 및 팬 제어, 센서 모듈:
nct6683, PWM 제어 모듈:nct6687— 둘 다force=true필요)
히트싱크 및 쿨링¶
재고 히트싱크¶
- 유형: 패시브 알루미늄 fin stack
- 핀 수: 고밀도 수직 핀
- 방향: 핀이 앞뒤로 배치
- 마운팅: PCB에 직접 나사 고정
- 베이스: APU die 직접 접촉
재고 쿨링 불충분
재고 히트싱크는 패시브 또는 저유량 랙 쿨링용으로 설계되었습니다. 데스크톱 게이밍에는 능동 쿨링이 **필수**입니다.
열 인터페이스¶
- APU 서멀 컴파운드: 중고 보드에서 건조될 수 있음
- 메모리 서멀 패드: 보드 하단
- 권장 교체: 최적 성능을 위해 서멀 페이스트 및 패드 교체
쿨링 가이드에서 권장 솔루션을 확인하세요.
전력 소비¶
측정된 전력 소비¶
| 상태 | 전력 소비 |
|---|---|
| 유휴 (governor 없음) | 85-105W |
| 유휴 (governor 사용) | 65-85W |
| 데스크톱 사용 | 70-90W |
| 가벼운 게이밍 | 120-150W |
| AAA 게이밍 | 160-200W |
| 최대 (Cyberpunk RT) | 235W |
전력 최적화
GPU governor 설치로 GPU 주파수를 1000 MHz로 낮춰 유휴 시 20-30W 절감 가능.
전력 효율¶
- 효율: 보통 (채굴 최적화, 효율 최적화 아님)
- 유휴 전력: GDDR6 메모리로 인해 일반 데스크톱보다 높음
- 비교: 현대 데스크톱 구성 요소보다 효율이 낮지만 성능 수준에서는 허용 가능
제한 사항 및 참고¶
알려진 하드웨어 제한¶
비디오 인코딩/디코딩 없음¶
- VCN (Video Core Next): Sony가 펌웨어 차단 — 하드웨어는 있지만 사용 불가
- 하드웨어 인코딩: 사용 불가
- 하드웨어 디코딩: 사용 불가
- 소프트웨어 폴백: CPU 디코딩 작동하지만 전력 소비 높음
VCN 지원 없음
필요한 VCN 펌웨어가 없어 하드웨어 비디오 인코딩/디코딩은 작동하지 않습니다. Sony가 릴리스를 차단하므로 당분간 변경되지 않을 가능성이 높습니다. CPU 소프트웨어 디코딩만 가능합니다.
IOMMU 이슈¶
- IOMMU: BC-250에서 손상됨 — 반드시 비활성화
- 영향: 디스플레이 실패, 검은 화면, 시스템 크래시 유발
- 가상화: GPU passthrough 불가
- 필수: BIOS에서 항상 IOMMU 비활성화
메모리 아키텍처¶
- 통합 메모리: CPU와 GPU가 동일한 16GB 풀 공유
- Dynamic Allocation: 일부 게임에서 문제 유발 가능
- Static Split: 더 안정적이지만 유연성 낮음
지원되지 않는 기능¶
- Windows 게이밍: Windows GPU 드라이버 없음
- Secure Boot: 지원 안 함
- TPM: 없음
- Thunderbolt: 사용 불가
유사 하드웨어와 비교¶
vs. PlayStation 5¶
| 기능 | BC-250 | PlayStation 5 |
|---|---|---|
| CPU 코어 | 6 코어 | 8 코어 |
| CPU 클럭 | ~3.5 GHz 고정 | 최대 3.5 GHz (가변) |
| GPU CU | 24 CU | 36 CU |
| GPU 클럭 | 최대 2000 MHz | 2230 MHz (가변) |
| 메모리 | 16GB GDDR6 | 16GB GDDR6 |
| VCN | 비활성화 | 활성화 |
| 폼 팩터 | 채굴 보드 | 콘솔 |
vs. 데스크톱 GPU¶
대략적인 성능 동급:
- 래스터화: RX 6600과 RX 6600 XT 사이
- 레이 트레이싱: RX 6600과 비슷 (입문급 RT 성능)
- 연산: RX 6600과 비슷 (RDNA 2 아키텍처)
- 메모리: 16GB 총 (구성 가능 분할) vs 8GB 전용 VRAM
게이밍 성능
1080p 게이밍에서 BC-250은 대부분의 현대 게임에서 고 설정 60+ FPS를 달성하여 우수한 성능을 보입니다.
확인 명령¶
다음 명령으로 하드웨어 사양을 확인하세요:
# Check CPU information
lscpu | grep -E "Model name|CPU\(s\)|Thread|Core"
# Check GPU information
lspci | grep VGA
vulkaninfo | grep deviceName
# Check memory information
free -h
vulkaninfo | grep -i memory
# Check Mesa version
glxinfo | grep "OpenGL version"
# Check kernel version
uname -r
# Check sensors
sensors